保护机制详解:新赛季排位保护规则与星数计算
这个赛季的更新可真是让不少老玩家都有点摸不着头脑了。特别是排位机制的调整,暗戳戳地改了好多东西。我昨天还看到不少朋友在赛后群里喊"怎么输了没掉星啊",结果一问才知道,原来是触发了新的保护机制。今天就给大家好好捋一捋这套系统,让你玩得明明白白。
保护机制其实就是游戏给我们这些冲分党的一道"保险栏"。最基础的就是段位保护,比如你刚刚上了钻石,接着就算连跪十把,也不会掉回铂金。这个机制大家应该都熟,但新赛季的星星保护才是真正的宝藏功能。
首先是MVP保护,当你在一场失利的比赛中拿到了MVP,系统会直接给你保护一颗星星。注意,这里有个小坑——MVP判定跟你想的不太一样。我连续三把打野拿了8-2-10的战绩,队友全崩,结果一把没保护星。原因是系统对不同位置的判定标准不同:射手主看输出和生存,坦克看承伤和参团,法师看伤害占比和控制效果,打野则更看重经济和野区控制。所以别光盯着KDA,该参团就参团,该抓资源点就别只顾着刷野。
还有连败保护机制,连续三局失败后,第四局会自动触发星星保护。但有个隐藏条件——这三把必须是认真打完的,投降太早或者挂机是不算的。我上周五连续掉了四颗星,就是因为第二局队友急着下播,5分钟就投了,结果系统没计入连败序列。
最容易被忽视的是"边缘保护",当你处于某段位的最后一颗星时(比如钻石五一星),如果你表现足够好(参与率超过60%且评分前三),即使输了也不会掉星。这个机制真的救了我好几次,特别是在冲击新段位前的那几把关键局。
别忘了还有赛季初的衰减保护。我们已经习惯了段位衰减,但新赛季中,如果你上赛季是王者或星耀,那么在钻石以下段位的比赛中,即使输了评分垫底,只要不是消极游戏,也有30%的概率不掉星。算是给大佬们快速回归的福利吧。
对于青铜到黄金的玩家,还有额外的新手保护机制。在这个段位的玩家每天前三局排位,无论输赢都会获得额外的勋章,这些勋章累积到一定程度可以兑换一颗保护星。我带我表弟打了几天后发现,这个机制让他从铂金晋级到钻石的速度快了至少一倍。
打排位最烦的就是遇到挂机队友或者演员,这时候失败保护就来了。如果你的队伍中有人挂机超过3分钟或被系统判定为消极游戏,其他队友在输掉比赛后都不会掉星。但要注意,系统判定往往比我们想象的要严格,那种明明在挂机但角色还会自动走动的,可能不会被认定。
新赛季冲分,建议各位先研究透这套保护机制,别再只盯着英雄选择和出装了。打排位不只是赢得多,更是懂得如何少输星。毕竟,懂得保护机制的玩家,冲分效率能提高30%以上。再配合巅峰赛等活动的双倍星星,上分速度简直飞起。